lunes, 29 de marzo de 2010

HALO 2 MULTIPLAYER MAP



El Halo 2 Multiplayer Map Pack, el primer paquete de expansión real para un juego de consola, añade nueve mapas multijugador totalmente nuevos y extremadamente detallados al juego de Xbox® más popular hasta ahora. El contenido extra muestra secuencias cinematográficas inéditas hasta ahora, entre las que se incluye una película animada en la que tiene lugar una batalla nunca vista en Vieja Mombasa y un minidocumental que muestra el proceso creativo que hay detrás de los nuevos mapas multijugador. Además, el disco del paquete de mapas contiene la Actualización automática de Halo 2, que ofrece a los jugadores que no utilicen XboxLive™ la posibilidad de disfrutar de las últimas mejoras de juego.



Te esperan nuevas experiencias multijugador: mejora tu experiencia de Halo 2 con los nueve mapas multijugador extremadamente detallados. Desafía a tus amigos a través del sistema de interconexión y la pantalla dividida, o juega en XboxLive para demostrar al mundo quiénes son realmente los mejores jugadores de Halo 2.
Qué hay detrás del telón: en el documental extra, podrás conocer a la gente que ha creado estos nuevos mapas increíbles y descubrir cómo es la vida dentro de Bungie Studios.
Resuelve los misterios de Vieja Mombasa: una película animada muestra sucesos nunca vistos que ocurrieron durante la misión de Vieja Mombasa de la campaña de Halo 2.
Completas actualizaciones de juego: incluye nuevas mejoras de juego y un juego mejorado en XboxLive.
Los suscriptores de Xbox Live, los primeros en probarlo: los suscriptores de Xbox serán los primeros en poder probar el contenido a partir de abril, que será cuando podrán descargar de forma gratuita dos mapas, Contención y Brujería, cortesía de Mountain Dew. El mismo día se podrán comprar también dos mapas más, Santuario y Campo. Para completar la colección, los jugadores pueden descargar los últimos cinco mapas el día 5 de julio. A finales de este verano, los nueve mapas estarán disponibles de forma gratuita en XboxLive.


Capturas de pantalla

Los mapas
Containment: el mapa Contención, que sitúa al jugador en un gran extensión cubierta de hielo en Delta Halo, donde una enorme trinchera separa dos bases, es un inmenso campo de batalla diseñado para acomodar a 16 jugadores y todos los vehículos del arsenal de Halo 2. Con una configuración simétrica y defensas fortificadas, Contención es ideal para partidas con objetivos, como Capturar la bandera (CLB) y Asalto.
Warlock: el mapa Brujería, un espacio interior de tamaño mediano (tirando a pequeño) situado en las antiguas ruinas de los Forerunners, ofrece una acción trepidante en espacios cerrados. Inspirado en el mapa Wizard de Halo®: Combat Evolved original, el mapa Brujería es ideal para partidas de tamaño mediano y es magnífico para partidas tipo Asesino, Asesino por equipos y Bola loca.
Gemini: flotando en el espacio y elevándose sobre las luces de Gran caridad, Géminis es considerado un refugio para la meditación por los prelados más antiguos de la jerarquía de los Profetas. La configuración básica de Géminis se basa en el clásico mapa Duality de la serie Marathon de Bungie. Dado que se trata de un mapa bastante pequeño, Géminis es excelente para las partidas de Asesino con varios amigos.
Turf: Campo, un mapa grande y asimétrico situado en las estrechas calles y callejones de Vieja Mombasa, presenta montones de zonas de poca visibilidad donde poder librar intensos combates. Aunque fue diseñado originalmente para partidas de tipo Territorios, este mapa es adecuado para cualquiera de las variantes clásicas de Halo 2.
Relic: los restos de una batalla están dispersos por las calcinadas arenas de una isla desierta. Una nave de evacuación Albatross accidentada vierte restos y material sobre la playa erosionada por el viento como si fuera una foca eviscerada, mientras que el campo está lleno de formaciones de escudos, restos de vehículos y plataformas de combate. Reliquia es un mapa de tamaño mediano diseñado principalmente para partidas CLB de una bandera y Asalto.
Elongation: no hace falta ahondar mucho en la superficie para encontrar la base de Extensión: es una versión mejorada del mapa Longest del primer Halo. Ambientado en medio de una estación orbital, Extensión ofrece una vista increíble de la Tierra y una acción cuerpo a cuerpo en espacios cerrados. Una cinta transportadora en constante movimiento ofrece algunas oportunidades tácticas interesantes para pequeñas partidas de CLB o Asalto.
Terminal: hubo un tiempo en el que Terminal fue un lugar donde las clases más favorecidas se reunían, disfrutaban de la comida, iban de compras y quedaban con amigos. Pero aquellos idílicos tiempos ya no son más que un recuerdo y, aunque este sector de Nueva Mombasa aún no se ha visto afectado por la explosión y el fuego de plasma, está lleno de peligros. Terminal es un gran mapa asimétrico diseñado principalmente para partidas medianas o grandes de Asalto y CLB con una bandera, pero también es magnífico para grandes partidas de Asesino por equipos. Durante los intensos combates, los jugadores deben alejarse de los caminos.
Backwash: envuelto en la niebla y plagado de ruidos de la fauna oculta, Secuela es un valle cubierto por una ciénaga que parece no tener límites. La tecnología de los Forerunners, iluminada por una luz fantasmagórica, aún parece albergar vida. Este mapa de tamaño mediano está inspirado en el nivel pantanoso de campaña del primer Halo y es ideal para las diferentes partidas de tipo Asesino.
Sanctuary: mientras una brillante estrella extraterrestre ilumina estas tierras sagradas, sus pacíficas praderas y elegantes estructuras presentan una imagen perfecta sobre un telón de fondo de preciosas cascadas y acueductos. El mapa Santuario está situado en medio de las ruinas de Delta Halo y consta de dos bases compensadas por antiguas estructuras en ruinas. La configuración simétrica de este mapa hace que sea perfecto para acaloradas partidas de CLB y Asalto.

Desarrollador: Bungie Studios

Editor: Microsoft Game Studios

Género: Juego de tiros

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